Jestem artystą 3D, projektantem graficznym i motion designerem z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu animacji, brandingu i rozwiązań wizualnych dla gier, reklamy i produktów.
Jestem twórcą wizualnym z ponad 15-letnim doświadczeniem w grafice 2D i 3D, animacji, wzornictwie oraz projektowaniu UX/UI. Tworzę animacje postaci, wnętrz i produktów – od koncepcji, przez modelowanie, teksturowanie i oświetlenie, aż po rendering i finalny montaż.
Projektuję produkty i przestrzenie z uwzględnieniem ergonomii, materiałów i procesów produkcyjnych – od MUG HUG, przez stoliki i kanapy, po innowacyjne głośniki stereo. Swobodnie łączę kreatywność z techniczną precyzją, prowadząc projekty od pomysłu do finalnego efektu.
Mam doświadczenie w zarządzaniu zespołami 2–5 osób i realizacji kilku projektów równocześnie. Dodatkowo zajmuję się fotografią, tworzeniem muzyki i dźwięku oraz implementacją prostych rozwiązań webowych (HTML, CSS, JS).
Kluczowe umiejętności:
Animacja 3D, Modelowanie 3D, Rendering 3D, Motion Design, Projektowanie UX/UI, Wizualizacja i Shading 3D, Branding, Zarządzanie projektami, Fotografia cyfrowa i analogowa, Tworzenie muzyki i dźwięku, Podstawowe technologie webowe (HTML, CSS, JS, React)
Jako 3D Generalist odpowiadałem za wszystkie aspekty wizualne gry: modelowanie, teksturowanie, animacje oraz motion design do interfejsu i menu. Projekt łączył sztukę 3D z projektowaniem 2D, pokazując moją wszechstronność w produkcji gier.
Umiejętności: Modelowanie 3D, Animacja 3D, Rigging postaci, Projektowanie interfejsu, Motion Graphics, Blender, Unity
Współpracuję z agencją eventową Whitesand przy tworzeniu wizualizacji 3D, grafik i animacji na potrzeby dużych wydarzeń. Moje prace obejmują projektowanie scenografii, przygotowanie wizualizacji przestrzeni eventowych oraz animacje wspierające prezentacje i materiały marketingowe. Projekty wymagają szybkiego reagowania, wysokiej jakości wykonania i dopasowania do wymagań klientów.
Umiejętności: Wizualizacja 3D, Animacja 3D, Motion Design, Grafik komputerowy (Graphic Design), Rendering 3D, Projektowanie scenografii i wnętrz (Set & Interior Design)
Stworzyłem od podstaw cały produkt – od pomysłu, przez projekt, branding, proces produkcji, aż po sprzedaż. Zaprojektowałem podstawkę pod kubek stabilizującą napoje na łóżku lub kanapie, opracowałem technologię produkcji i własnoręcznie wytwarzałem produkt. Zbudowałem markę i sprzedałem ponad tysiąc egzemplarzy poprzez e-commerce.
Umiejętności: Wzornictwo przemysłowe, Branding, CNC Manufacturing, E-commerce, Zarządzanie produkcją, Blender, Fusion 360
Projektowałem i wdrażałem interaktywne prezentacje edukacyjne dla Parlamentu RP. Projekt wymagał połączenia grafiki, animacji i UX, aby stworzyć atrakcyjne i funkcjonalne narzędzie do komunikacji.
Umiejętności: Projektowanie interfejsów, Animacja 2D/3D, UX Design, Graphic Design, Blender
Jako projektant 3D i animator wspierałem rozwój startupu Framky, zajmującego się personalizowanymi dekoracjami ściennymi. Tworzyłem wizualizacje 3D produktów, animacje marketingowe oraz UX/UI platformy e-commerce.
Umiejętności: Modelowanie 3D, UX/UI, Motion Design, Blender, Adobe, Shopify, React
Showreel złożony z moich ulubionych ujęć – od profesjonalnych animacji tworzonych na zlecenie, po eksperymentalne projekty osobiste.
Umiejętności: Animacja 3D, Modelowanie 3D, Rendering 3D, Integracja obrazu 3D z materiałem filmowym (Compositing), Motion Design, Shading i oświetlenie (Texturing & Lighting), Blender, Adobe
Niektórzy klienci i pracodawcy: ARS Communication, Faramuszka, Golden Media, Gothaer, Hergon, inPost, JIVR, Mania Event, TAKO Media, TV Working, TVN, Ultima Ratio, Velmundi, Vidoq, Wszechnica Sejmowa.
Dojście do tytułu magistra zajęło mi dużo czasu (około 27 lat niemal ciągłej edukacji!), ale myślę, że dzięki temu czuję się bardziej dojrzałym magistrem, niż bym był, broniąc się w wieku 25 lat 🙂
Dyplom magisterski na Wydziale Wzornictwa Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie pod okiem dr hab. Grzegorza Niwińskiego, pt. “Wolno Żyć. Projekt interakcji międzyludzkiej w warunkach domowych”.
Zobacz prezentację.
Teoretyczna praca magisterska pod okiem dr Magdaleny Kochanowskiej, pt. “Ruch Slow Life w projektowaniu”.
Dyplom licencjacki na Wydziale Architektury Wnętrz Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych w Warszawie pod okiem mgr Wojciecha Neubarta, pt. “Projekt stoiska wystawienniczego roweru JIVR | Bike”. Aneks dyplomu pod okiem dr Agnieszki Ziemiszewskiej zawierał projekt aplikacji informacyjnej na tablet.
Dyplom Fototechnika.
CKK Profesja w Krakowie.
Dyplom Technika Elektronika.
Zespół Szkół Łączności w Krakowie.
Nadal jestem głodny wiedzy. Nadal potrzebuję wyzwań. Myślę, że jak nigdy wcześniej.
Dlatego jest kilka szczególnie ważnych dla mnie rzeczy, których oczekuję od pracy.
Lubię robić różne rzeczy, na kilku nawet się trochę znam, dlatego napisz mi, w czym mógłbym Ci pomóc.
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).